跟游戏音乐比起来,游戏的ui界面就没有那么惊艷了。
但赵希对此却十分满意。
里胡哨的ui界面是网游或者页游的专属,这类游戏是內购制,需要各种视觉特效来刺激玩家消费。
但独立游戏是买断制,乾净、朴素的ui界面一直都是其主流风格。
如果过分追求ui界面的华丽,那会给人一种画虎不成反类犬的感觉。
“无论是音乐还是ui界面风格的选择,都非常棒。”
“老板,你確定之前没有做过游戏?”
赵希抬起头,一双美目好奇的打量著陆铭。
《班尼特福迪》给她的印象不像是新人新作,反倒是像资深游戏製作人的杰作。
“没有。”
陆铭很乾脆的摇摇头。
闻言,赵希心中闪过一丝狐疑。
游戏开发特別考验製作人的经验和阅歷,这是一个日积月累的过程。
难不成老板是天赋型选手?
带著疑问,赵希点进了游戏。
跟ui界面一样,游戏画风也秉持著简洁朴素的风格。
灰濛濛的天空、几块暗黄的岩石拼凑而成的陆地,以及墨绿色的背景构成了游戏的主色调。
岩石之上长著一棵杉木树,杉木树下边安静的摆放著一个黑色瓦罐,黑色瓦罐旁边则是靠著一柄大锤。
就在赵希还在疑惑游戏角色在哪里的时候,屏幕中的黑色瓦罐忽然抖动起来。
紧接著就从里边钻出来一个光头。
光头上半身赤裸,下半身则是被黑色罐子所替代。
莫非这就是游戏主角『班尼特福迪?
可。。。怎么会这么一副形象?
尤其是那张面无表情的脸和標誌性的死鱼眼,简直自带嘲讽属性。
让人看一眼就忍不住心头火起。
赵希看著屏幕中造型奇特的角色,眉头微微皱起。
她觉得游戏形象的设计是一大败笔。
不求你设计的多帅,但最起码看起来得像个正常人吧。
眼前这是个什么东西?
赵希想要吐槽一下,但想了想还是没有开口。
以陆铭在音乐和ui界面设计上所展现出来的实力,没理由將角色设计成这幅鬼样子。