“有什么问题吗?”
赵希见陆铭呆愣不说话,低头看了一眼资料。
没拿错啊。
“问题大了!”
陆铭嘆口气,將手中的资料平铺在办公桌上。
“我给你们的那几首bgm没听吗?”
“你觉得你们设计的场景跟音乐相配吗?”
陆铭指了指资料上边的建筑设计图,对著赵希问道。
赵希闻言表情带著几分错愕。
这意思是设计风格出问题了?
陆铭见赵希依旧没有反应过来,只能开门见山。
“我要的设计风格是那种荒败不堪、杂草丛生的,要让人看到的第一眼就知道这里处处透露著诡异。”
“还有这里边的场景设计也太乾净了。”
“血跡呢?尸体呢?”
“房间里的灯要一闪一闪的,给玩家一种很强烈的心理暗示。”
“天板上掛一具无头尸体,厕所马桶上要铺满血跡,最好再配上一行血字。”
“书柜不一定是放书的,还可以摆放一排排的头颅。”
“。。。。。。”
听著陆铭的讲解,赵希脸上的表情从一开始的错愕慢慢变成了震惊。
这怎么越听越恐怖啊。
你確定这是精神病院,不是屠宰场?
好不容易等陆铭说完了,赵希这才艰难的开口说道:
“老板,冒昧的问一下,《巨山精神病院》是动作冒险类游戏,对吧?”
陆铭说的口乾舌燥,拿起桌子上的水杯轻轻抿了一口。
润了润嗓子,这才回答道:
“对,怎么了?”
赵希闻言表情一滯。
还怎么了?
你是怎么好意思点头的?
如果真按照陆铭说的去设计,那尼玛根本不是动作冒险类游戏。
而是妥妥的恐怖游戏啊!
这一刻,赵希忽然明白了。
之前她本以为自己成功劝说陆铭打消了开发恐怖游戏的念头。
但现在看来,陆铭这是贼心不死啊!